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Mostrando entradas de mayo, 2008

Llega la Web semántica

Internet se prepara para su tercera versión. Los laboratorios más avanzados del mundo están trabajando en lo que se vendrá a llamar la WEB 3.0. Hace apenas 20 años nos llegó la Primera Internet: lenta, estática y unidireccional . La Segunda versión incorporó el ADSL, el movimiento del vídeo y la interractividad y capacidad de generar contenidos fácilmente gracias al éxito de las redes sociales como Youtube, FaceBook o MySpace. La WEB 3.0 . quiere que los ordenadores no sólo aporten datos sino que entiendan la información y respondan en consecuencia . A esta nueva revolución de Internet algunos también la han llamado la web semántica , pues a través del significado que incorporarán todas las páginas web se supone que los ordenadores podrán responder a las exigencias en gustos y preferencias de los usuarios de forma automática.

Shigeru Miyamoto "El Peter Pan Japonés"

Shigeru Miyamoto ¿1952?, llamado el gran gurú del entretenimiento, fue el creador de Mario Bros pero también es el responsable de la consola DS (la primera consola de doble pantalla) y de la Wii , el último boom en consolas a nivel mundial. Aprendió de lo que le pasó con sus jefes en los inicios de su trabajo y ahora una de sus premisas es "pensar que cada persona tienen una habilidad e intentar que saq ue el máximo rendimiento de la misma. Siempre animo a los miembros de mi equipo a que hagan cosas distintas, algo nuevo seguramente será más divertido y nos conducirá hacia un negocio más rentable". A pesar de que el tiempo no perdona y que se ha hecho mayor, con sus 56 años, el eterno Peter Pan japonés dice que sigue esforzándose por encarnar de forma permamente a sus clientes potenciales. Algunas frases suyas: "Me gusta crear tendencias, no seguirlas" "¿Qué los videojuegos son malos? Eso mismo decían del Rock&Roll, no?" "Si podemos convertir

Nintendo, Miyamoto y Mario Bros

Nintendo era una compañía japonesa nacida en el siglo XIX que quería dar el salto de los juegos de cartas a los videojuegos. A principios de los años '80 acababa de asumir un tremendo fracaso con el juego Radarscope y necesitaban algo para volver a salir a flote. El mundo de los videojuegos del momento estaba dominado por los comecocos y los mata marcianos. Los jefes de Nintendo encargaron a un joven, Shig eru Miyamoto , que creara un juego basado en los caracteres de Popeye y su novia Olivia. Finalmente, la compañía nipona perdió los derechos de los personajes y el joven Miyamoto los substituyo por un gorila, Donkey Kong, y un fontanero, de nombre Jumpman , cuya misión era rescatar a una dama que el cuadrumano había secuestrado. Cuenta la leyenda que cuando presentó la creación a sus jefes, estos no entendieron el juego. Primero porque desarrollaba una historia (no iba al grano como los comecocos o los mata marcianos) y segundo porque la pantalla se movía, crecía por los lados,
Nuevo Curso dedicado a la creación de Sitios Web Dinámicos conforme a Estándares con Dreamweaver CS3 (el autor Jesús Conde ) [1] Esta nueva versión de Dreamweaver, ya dentro de la Suite CS3, se ha modelado muy en profundidad, especialmente en los aspectos relativos al uso de CSS que cumpla los estándares de la W3C, así como con el uso de Spry, el Framework Ajax de Dreamweaver. Nuevas herramientas como el Spry XML Data Set y XSL Transformation que mejoran el Sistema de creación de Webs Dinámicas de Dreamweaver. http://www.mediafire.com/?6edz3yjwpyy [2] Crear páginas web standards-compliants Mejoras en el soporte CSS Sustitución de capas por elementos AP Ver cambios CSS en Tiempo Real Manejo de Hojas de Estilo Usar Ayudas Visuales para entender la estructura CSS Usar la barra de herramientas de Renderización de Estilo Trabajar en Vista Diseño Dibujar elementos posicionados absolutamente; "Desaparición" d